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cby2 2022-6-8 00:25:01
参与一下~全部 D5 RENDER.PS僅加字
D552.jpg
D552-1.jpg

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士

zx705316640 2022-6-8 11:23:17
我也来参加一下

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song0123 2022-6-8 11:24:16
加油 中中中

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北梦木兮a 2022-6-8 11:33:51
下载啊啊啊啊啊啊

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Chestery 2022-6-8 11:52:07
先把模型领着,看大佬们渲染

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士最佳人气奖

悠久苍穹 2022-6-8 15:04:42
咱就是说你要投票能不能带我一个
均为lumion11直出  ps加了几个字

成图1.jpg
曙光.jpg

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庞喵喵 2022-6-8 15:11:52
小白,前来练习

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pengqingxin 2022-6-8 17:15:48
651651066511616165.

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huanghui45 2022-6-8 17:17:34

参与第一,名次第二

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士积极讨论奖

屁屁康 2022-6-8 19:49:44
这个必须得来一波

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qq532749583 2022-6-8 21:16:46

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396667910 2022-6-9 08:16:56
参与参与

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S.wolf__天狼 2022-6-9 09:46:22
渲染小白围观大神作品,好赞啊

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月黑风高 2022-6-9 11:41:53
11114111到了

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发条橙112 2022-6-9 13:50:16
要要要要啊啊啊啊

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十分假 2022-6-9 14:19:19
终于登上了了,还有一周时间赶紧试试

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u08000 2022-6-9 22:05:06
还有时间再来一张
SU模型处理
Lumion11渲染
PS后期


lu-XXX1920x777.jpg
lu-XXX-11920x1020.jpg

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likeyinglikeyu 2022-6-10 09:44:53
使用的是Blender 3.1版本,内置Cycles渲染,出图后PS调了曝光对比度啥的,然后添加了一点炫光和烟雾(笔刷)。建模其实非常简单,就是道路然后给了基础小广场,场景建筑使用了KitBash3D的成品模型,近景补充了几辆坦克。主要是构图、模型摆放和打光花了不少时间。材质上用节点材质给了金属边磨损等效果,太远了不注意看不太明显(论坛尺寸有限,原图可以放大看到,但是还是起到了勾边的效果)。差不多就这样吧,因为BL用的人太少而且涉及的素材体量有点大,就不放文件了。重在参与,毕竟EVA粉。

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12347154747 2022-6-10 10:08:30
初号机yyds

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SUYUYEE 2022-6-10 11:54:35
來了來了
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