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建模练习生·第5期
沙盒工具用法

作业案例展示


透视图


正视图


左视图


顶视图




活动规则:
根据发布的教程来做作业吧!把课后作业留言至此帖下交作业打个卡,小编将根据作业内容详细度进行相应奖励红宝石和吧币。
1、打卡包含:建模过程截图及成果图,都做到的朋友,奖励400个吧币、2个红宝石
2、05月13日前作业回帖支持最多且作业质量高者额外奖励300-500个吧币、1-2个红宝石;并获得“建模练习生”勋章。

                               
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活动时间:
2021年05月13日前

图文教程

界面上没有沙盒工具的朋友,可以在视图—工具栏中打开

根据等高线创建
这里已经提前导入了一套简单的等高线。

使用方式很简单,只需要全选等高线然后点击命令,等待一会,一个地形就生成了

生成地地形是独立的组件,可以单独移动出来

接着来看看根据网格创建

点击命令后输入格栅的数值就可以绘制网格了

网格一般会结合曲面起伏来用

点击命令后大家会发现界面并没有反应,因为生成的网格是一个群组,需要进入群组才能生效,双击进入群组,再来使用一下曲面起伏,界面出现了一个红圈,这是起伏半径的范围

半径同样可以进行修改,调大之后,红圈则变大,这个很好理解,就是起伏的范围变大了,点击一个点,能看到黄色的控制点,越边缘的点越小,则起伏的力度越小

我们往上拖一拖,能看到这个面就进行了起伏,高度可以拖动进行调整

这里要说一下,如果你选择了一片面进行起伏,那起伏的半径是根据选择面的边缘来计算的,大家在操作的时候需要注意这一点


我们来调整一下这个面,一个简单的起伏地形就做好了

把这个地形复制一份出来,地形上的网格清晰可见,我们可以柔化一下

柔化前后的对比效果。

来看看曲面平整的用法

比如你想要在这个地形上放置一个房子,我们先画一个简单的体块来表示房子,体块成组,移动到要放置的位置,翻转一下平面成正面

选择要放置的物体,点击命令后再选择曲面,曲面上自动计算出了一个和上方体块底部相平的面,并且高度可以调整

调到合适的位置后再把体块和平面对齐就可以了,因为生成了一个平面,曲面多了一些线条,可以再次柔化一下

再来看看曲面投射的用法


比如要在曲面上绘制线条,没有插件的情况下曲面投射是非常方便的方式,我们来试试。先在平面上绘制你要的形状,然后移动到曲面的上方

接着使用曲面投射命令,点击命令后先点击要投射的线条,然后点击曲面,现在平面上的线条就落到曲面上了。

接着来看看添加细部


回到有网格显示的曲面,网格越小,做出来的地形就越精细,比如目前的网格精细度你还觉得不够,就可以用这个命令。先选择想调整的面,然后再点击命令,该区域的格栅便进行了进一步的细分

最后一个命令,对调角线

操作很简单,点击命令后再点击需要翻转的角线




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Ubeautiful 2021-5-1 08:59:26
隐藏图文教程比视频教程好吧,毕竟图文教程太长了(我希望继续保持细致的讲解)。。。。

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rensy 2021-4-29 21:13:01


巧了,前一阵第一次给人做山地的地块。。
第一步,导入dwg,修复断线删除废线,快速封面,如果是2D图需手动调整高度


第二步,沙盒工具根据等高线生成地形


第三步,偶尔会有些BUG,莫名其妙的凸起或者凹陷,需要曲面起伏做局部调整(这里模型太大会卡死)


第四步,选择建筑体块曲面平整,可以在地形上作出一个平台或者凹面,似乎模型相交一下再推拉也可以


第五步,重要道路曲面投射到地形上,个人感觉拉个体块穿过,模型相交更方便调整道路位置,因为dwg一般不会太完美


顶视图~

伪·前视图(地形起伏实在太大了……前后侧视图就不出了)

至于为什么一开始就快速封面,一来方便全选共面边线,
二来可以用suapp插件多个平面一起拉出体块,(我没在做广告……)
SU里阴影效果显示一般,这种风格下等高线一览无余,方便方案推敲。

最后,这种风格的模型便于出木模型的渲染,流程比较模式化,而柔化的地块模型需要找合适的材质甚至配景,
具体效果优劣可按需求自行选择



要求是“过程图+成果图”吧?如果需要原模型的话提醒我一下

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瞬息千里 2021-4-30 09:19:01
rensy 发表于 2021-4-29 21:13
巧了,前一阵第一次给人做山地的地块。。
第一步,导入dwg,修复断线删除废线,快速封面,如果是2D图需手动 ...

不错不错,挺好的

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937815399 2021-4-30 14:30:08
谢谢分享

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1941349639 2021-5-6 09:48:04
好东西来学习

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Ubeautiful 2021-5-10 10:40:15
平时没怎么用过,想等大家优秀作品模仿的,可是都没等到。我就照着例子答一下吧,熟悉下操作。

1、根据网格创建栅格。选择工具后,栅格的大小在右下角数值框可以看到,要注意适当调大些,要不然计算单元太多了,低配电脑容易卡死。

2、曲面起伏工具。平常用不到,我也没用过,这里只是随便尝试。新建的曲面是群组,需要双击后才可以使用“曲面起伏工具”。

3、柔滑边线。柔滑边线时要勾选“软化共面”。

4、曲面平整。选择物体--曲面平整--调整平面。(中间卡死机了,我也不知道为什么,所以重建了)
5、赋予材质,曲面投射。使用手绘线建立的平面,打组后调整位置投射到网格上。

6、将投射的曲面赋予另外的材质,要进入到网格组里面。

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努力宝 2021-5-12 16:17:03
来学习啦

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旭暗 2021-5-19 21:33:00
一直不知道沙盒的作用 希望这个教程能让我弄懂

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david0874 2021-5-25 15:22:59
谢谢谢谢你学习了

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小学生叶子 2021-6-18 14:08:23
谢谢分享,学习了

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钟令辉 2021-8-24 16:41:37
谢谢楼主大气

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July112 2021-9-27 14:22:33

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tommy2012 2021-10-14 09:45:17
从未接触过沙盒,学习一下。

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tommy2012 2021-10-14 14:45:49

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taoh 2021-10-19 15:18:35
来了来了

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taoh 2021-10-19 15:45:03
怎么创建等高线
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